之前講起…
跟住就又收到市民反映「其實啲『小遊戲』好似好多bug又唔debug,該做唔做」之餘,除咗前文有人提過「包剪揼」嘅潛在「古惑」之外,有意見表示,以下呢個「小遊戲」都「鬼鬼地」…
是咁的,「扑鱷魚」相信唔少人去「冒X樂園」都有玩過,原理就係隻「鱷魚」伸出嚟就「扑」佢,從而得分。
去到呢度,相信大家都應該對得分有個概念:
- 要有「鱷魚」伸出嚟
- 要有足夠「時間差」畀人扑到「鱷魚」
問題就嚟喇!
收到市民意見之後,經過網絡工程師同人類學者分析,原來呢個遊戲對以上兩項有所謂「bug」:
- 每一局遊戲限時60秒之中可以唔只一次發生10秒時間無「鱷魚」伸出嚟
- 唔少「鱷魚」伸出嚟嘅「時間差」係短過已知正常人類條件反應時間
當然大家可以話「有啲難度先至有挑戰感」…呢個講法或許啱嘅。
可能反正每日上限派27分就索性幫大家每個遊戲得分都「清零」啦!
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